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微软的史蒂夫·古根海默 (Steve Guggenheimer) 在旧金山举行的 Build 开发者大会上暗示,开发 Windows 8 应用程序的开发人员也能够在 Xbox One 上发布上述游戏。
虽然尚未正式宣布,但担任微软开发者和平台推广小组副总裁的古根海默提到了该游戏机与 Windows 8 的兼容性。
“去构建 Windows 8 应用程序”
古根海默在谈到 Xbox One 系统架构时表示:“Xbox One 有两个引擎,一个是游戏引擎,另一个是 Windows 8 引擎。”
随后,古根海默展示了在 Xbox One 上运行的 Web 应用程序的远程调试,并指出该应用程序有一个 xbox.js 库。
“今天没有什么可宣布的,”古根海默拒绝提供任何具体细节,“但当我谈论通用核心时,你会看到通用核心正在发挥作用,能够随着时间的推移瞄准运行 Windows 8 引擎的其他设备。”
古根海默显然无法抗拒最后一次调侃与会者的欲望,他向开发人员提出了一个建议:“如果你想知道如何抢先考虑为 Xbox One 进行开发,最合理的做法就是去构建 Windows 8 应用程序。”
建立基地
古根海默很可能只是利用开发人员对微软即将推出的游戏机的热情来扩充 Windows 8 的应用程序基础。
毫无疑问,Xbox One 看起来与 Windows 8 和 Windows Phone 的关系比其前身更加密切,尽管到目前为止,还没有任何开发人员宣布能够以原生形式在控制台上启动他们的 Windows 8 应用程序。
新的 Windows 应用商店
任何向 Windows 8 开发人员开放 Xbox One 的举措无疑都会受到欢迎,有助于扩大他们的潜在客户群。
Windows 8 和 Windows Phone 8 之间现有的密切关系意味着开发人员理论上只需很少的额外工作就可以在两个平台和 Xbox One 上推出应用程序。
微软官方数据显示,Windows 8 许可证销量在 5 月份已突破 1 亿份。
[来源:The Verge]
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